这是我玩过的所有游戏中最可怕的一个。其实它一点也不血腥,更不暴力,相反它及其具有教育意义。<文明II>是一个策略游戏,大家开始都是小村庄,然后通过军事扩张,科技投入,和贸易往来去建立你的文明国度。在这个游戏里,历史的车轮会在你面前慢慢滚过,彻底让你了解过去5,000年人类的漫长科技文化演变史,在不知不觉中我也学习了很多有意思的东西。但它的可怕在与它太addictive了。无数个夜晚就这样不知不觉地消失了。有好几次我都是玩到早上4,5点,然后打个盹就去上课了。当然上着上着一头撞在书桌上的事情也时有发生。
2. StarCraft - BroodWar (Real Time Strategy)1998
一句话:这是有史以来最好的即时策略游戏。就算到今天,还是没有任何游戏可以超越它的,包括Warcraft III。这个游戏可以说是真正意义上的完美之作,三个种族之间的平衡性是无以伦比的。这个游戏真正开创了竞技电子游戏的先河,没有它,就没有今天的WCG(World Cyber Gaming)盛况。
3. Heroes of Might and Magic III (Turn-Based Strategy)1999
<英雄3>是史诗级的游戏。它是那种你玩了一辈子游戏,但临死前还回念叨的游戏。它在当时是让人耳目一新的大作,华丽的画面,聪明的AI,合理的设计,和兵种的搭配都让人津津乐道。我和以前的roommate玩这个游戏一直玩了整整四年。这个游戏的魅力实在让人疯狂。我的roommate亲手掰断了<英雄3>光碟两次。那时候他实在控制不了他打游戏的欲望,但为了他的PHD前途,被迫壮士断腕般的亲手掰断了光碟。但过两天,他实在又忍不住了,又去买了张新的来玩。结果壮士不得不再次断腕,就又掰断了。结果又来问我借我的,我没敢给他,怕他又把我的腕给断了。就这样,这他才从这个游戏里彻底解放出来。嘿嘿,这才叫欲罢不能啊!!
4. Baldur’s Gate II (Role Playing Game)2001
<博得之门2>是我第一次接触到AD&D的世界。AD&D不是保险里的Accidental Death & Disarmament,而是Advanced Dungeon & Dragon,也就是西方的神话世界。Dark Elf, Dwarf, Halfling, Giant, Rouge, Paladin, Ranger, 和最恐怖的Dragon,都会出现在你的眼前。游戏的故事千曲百折,但毫不杂乱。人物的刻画也是入木三分,Minsk的鲁莽,Imoen的善良,以及主角内心的挣扎与痛苦都展现的活灵活现。这个游戏就像一个生活卷轴,背叛,遗弃,友谊,爱恋,善良,邪恶,牺牲,亲情都囊括其中。AD&D里的20-face dice也让我心仪已久,到底是什么样子的呢?热切期盼<博得之门3>中。。
5. Gran Turismo III (Racing/Driving)2003
6. Halo 2 (First Person Shooting)2005
我买了
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